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LeetCode 380 常数时间插入、删除和获取随机元素 [Swift]

题目

设计一个支持在平均 时间复杂度 O(1) 下,执行以下操作的数据结构。

1、insert(val):当元素 val 不存在时,向集合中插入该项。

2、remove(val):元素 val 存在时,从集合中移除该项。

3、getRandom:随机返回现有集合中的一项。每个元素应该有相同的概率被返回。

示例 :

// 初始化一个空的集合

RandomizedSet randomSet = new RandomizedSet();

// 向集合中插入 1 。返回 true 表示 1 被成功地插入

randomSet.insert(1);

// 返回 false ,表示集合中不存在 2

randomSet.remove(2);

// 向集合中插入 2 。返回 true 。集合现在包含 [1,2]

randomSet.insert(2);

// getRandom 应随机返回 1 或 2

randomSet.getRandom();

// 从集合中移除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [2]

randomSet.remove(1);

// 2 已在集合中,所以返回 false

randomSet.insert(2);

// 由于 2 是集合中唯一的数字,getRandom 总是返回 2

randomSet.getRandom();

思路

首先,本题提出数据操作的 “平均时间复杂度为 O(1)”,对应常用数据结构的增删改查的复杂度,我们首先想到了 Hash Table / Set,利用 Hash Table 实现 insert 和 remove 的操作。

然后要求 getRandom 返回集合中的每一个元素 “概率相同”,由于 Hash Table 中的键值是有序的,我们可以先随机取得 Key 值,然后取得随机 Value 值。

附录代码如下:

class RandomizedSet {
    
    var dataDict : [Int : Int]
    
    /** Initialize your data structure here. */
    init() {
        dataDict = [Int : Int]()
    }
    
    /** Inserts a value to the set. Returns true if the set did not already contain the specified element. */
    func insert(_ val: Int) -> Bool {
        if dataDict[val] == nil {
            dataDict[val] = val
            return true
        } else {
            return false
        }
    }
    
    /** Removes a value from the set. Returns true if the set contained the specified element. */
    func remove(_ val: Int) -> Bool {
        let ret = dataDict.removeValue(forKey: val)
        if ret == nil {
            return false
        }
        return true
    }
    
    /** Get a random element from the set. */
    func getRandom() -> Int {
        let randomIndex = Int.random(in: 0...(dataDict.keys.count - 1))
        let randomKey = ([Int](dataDict.keys))[randomIndex]
        return dataDict[randomKey]!
    }
}

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